Child of Eden
更新できないほどのやる気の減退がありましたが、今日を機に一気に更新しました。
一週間以上ありますが、ご容赦ください。
さて、本日のお題はタイトルのゲームです。
まだ日本では発売されていませんが、海外では今月9日に発売されたChild of Eden。
このタイトルのためにKinectを持っているようなもので、秋まで(日本での発売予定時期)待っていられない!と思ったら秋葉原でアジア版の輸入されたものを見つけて即購入。
アジア版なら日本の本体でもほとんど動くのでこういう時ありがたいです。
英語といってもRPGではないのでニュアンスで理解出来ますし。
最初はコントローラーでプレイ。
このソフト、決してKinect専用ではありません。
パッケージにもKinectがあるとより楽しめます、という風に書かれています。
最初の感想は「元気ロケッツで統一された世界観のRez」というものでしたが、少しずつ進化している部分を体感して「面白い!!!」と唸ってばかり。
それぞれのステージ毎に変えられている細部のグラフィックもマッチしているし、おまけ要素も充実していていくらでもやりこめる。
難易度ノーマルでは「余裕」と思っていたのにハードにしたらダメージ二倍になったり、ボス戦で即死することが増えて「こんなはずでは・・・」と悔しくなったり。
まだまだやり込めるので目一杯遊びます。
そしてKinect操作。
右手でロックオンシュート、左手でトレーサー(敵の弾を打ち消したりロックオンせずに撃てる)を駆使して戦うのですが、これが心地良いです。
この操作感、もっと大画面で遊びたい・・・ということで、引っ越したら計画通り大画面テレビを購入して楽しくできればいいなぁ、と。
本作の感想はまた別途書くと思います。
修行の文より長いほどに。



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