2011年6月30日

怒涛の年度末、今年も折り返し。

いやはや、終わりました。
出向という初体験が。
半年間、色々ありすぎて正直1月のことなど思い出せません。

震災で来月の引越し含め人生色々変わりました。
長く書くことはできますが、きっと面白いでしょう、と楽しみにしています。
311前後で様々なことが変わって、これからもまだまだ変化していく。
ひとまずお疲れ様でした、と自分を労いつつ下半期は全力で駆け抜けたいと思います。

2011年6月29日

一人で開催チキンレース

Amazonで予約していた商品がバーゲン対象になることはよくあります(ゲームだと特に)
今回もとあるゲームソフトで2割引を超えたところからチェックしていたのですが、結局25%前後をうろうろしだしたところで在庫が残り19本。

むぅ、とウォッチしていたら結局残り7本の時点で「これ以上待って買い逃すのが一番やだ」という理由でチキンレース終了、購入に踏み切りました。
安く買えれば嬉しいですが、本来は発売日に定価に近い値段で買っても文句はないわけで・・・適正価格ってどこにある?ということを考えさせられます。

明日には届くので楽しみです。

2011年6月28日

急遽焼き鳥。

昨日の健康診断でバリウムを飲んでいたため昨晩はお酒を自粛。
あー、帰りにプロントで一杯飲んで帰るか。と思いながら仕事していたら「飯行かない?」とお誘いを受けて4人で行ってきました麻布十番!

あべちゃんという焼き鳥屋さんだったのですが、もう何を食べてもうまーい!と言ってしまうほど美味しい焼き鳥。
案の定食べ過ぎて現在お腹ぽんぽん。
ダイエット・・・は、飲み会ラッシュが終わったらやります。

2011年6月27日

ぼくたちがやるべきこと。

無能な政治家達の茶番劇はもう放置でいいんじゃないか。
そんな気持ちになってどうにかするなら自分達でできることをやっていくしかない、そんな日々に突入しています。

その中でほぼ日のこのコンテンツが凄かった。

西條剛央さんの、すんごいアイディア。
http://www.1101.com/funbaro/

被災者が何を求めていて、どうすればその対応を迅速にすることができるのか?
こうすれば出来る、という実現力の強さに納得し、うんうん!と頷く内容。
自分の立場で出来ることをもっと考えて、できることをやっていくチーム。
こういう形は素敵で本当に何かしたいと思わされます。
何か出来れば、と広がる支援に自分なりの提供ができれば良いですが、まだまだ考え中。

2011年6月26日

ワグナリア夏の大大感謝祭2011

WORKING!!は非常に面白いアニメでした。
アニメを気に入って原作を一気に揃えたのですが、第二期の放送が決定。
そして、このイベントが本日開催されました。

こういう声優さんが集まるイベントで男女比半々近く、そして男性声優さん登場時の黄色い歓声は結構衝撃的(初めて空気感を味わったので)

チケット取れただけでもラッキーだったなぁ、と思うほど面白いあっという間の3時間でした。
ずっと笑っていて腹筋が痛くなるほどに。

第二期の情報公開では10月から放送、主題歌、新キャストの話があったのですが10月から、という点だけで楽しみ。
「たまゆら」も10月から放送されますし・・・秋の新番組が夏を飛び越えて楽しみです。

2011年6月25日

修行の文『特別編:リアル脱出ゲーム』

本日はゲームはゲームでも自らが挑戦する「リアル脱出ゲーム」について。
実際に参加し始めたのは昨年の1月、横浜で行われた「廃倉庫からの脱出」という今となってはかなり初期の段階から参加しています。

初回ではまった理由は「脱出できなかった」というのもありますがその場で決められたチーム戦、コミュニケーションをとりながら協力して進めていく楽しさをその場で味わえることが魅力。

規模が大きくなると好き勝手にチームを組んで行われることも増えましたが、色々なパターンで参加した感想としては「即興チーム」の方が面白い。

本日お台場カルチャーカルチャーで開催中の「人狼村からの脱出」に参加してきましたが、若干もやもやしつつも脱出成功してきました。
このもやもやの理由は「自分で最後の謎を解いてなくて解説聞いてようやく理解」という点が挙げられます。

即興チームもここまで回数重ねると初参加、経験者で分かれるわけでその点を上手くコンビネーションで乗り切る、というところが重要です。
自分の参加したチームには一人初参加の方がいたので解法に従って、こういう答えが浮かび上がるので挑戦してみましょう、と問題を渡したり上手くコントロールできていました。
・・・途中までは。

今考えると、ラストはもう一人の方の推理にお任せしていてそこまでケアができなかったのも事実です。
脱出成功となっても微妙に嬉しくなかったのは協力したよ!という実感が足りなかったからでしょう。

謎解きをみんなでやる。
そのライブ感がこのゲームにあるべきものです。
お金払って参加して、がっかりして帰るのでは全く意味がない。
スタッフだけではなく参加者みんなで楽しい場を作る。
そういうところまで考えさせてくれるゲームなのだと思います。

これは家庭用ゲームの大半にもあるべき姿勢なのだろうと思っています。

そういう点では、今回最後までドライブ出来なかったのが悔やまれます。
え、ネタバレですか?
禁止だから書きません。
こういうゲームは一期一会。
その過程から全てを楽しんでください。

2011年6月24日

家電まとめ買い!

本日のお買い上げ:約22万。
ヨドバシにて家電製品をまとめ買いです。

本来10万円ほど低い予定だったのですが、うっかりREGZA(Z2シリーズ)も買ってしまったのでお値段がどん、と上がりました。
家電で残すは洗濯機。
これに関してはちゃんとサイズを測ってから購入する必要があるので本日とはずらしています。

今後しばらくは「通販サイト、価格比較サイトを見ない」というのが重要。
二週間程度の差ですのであまり変わらないでしょうけど、がくっと下がったときに「うわー」と思ってしまうので気にしないためにも見ない。

これらが引っ越し先にまとめてやってきます。
自分で選んだ納得の品々、早く使いたいところ。

2011年6月23日

おいしいごはん

通うペースがまた上がっている六本木でご飯。
最近も相変わらずストレス高く、疲労がピークという状態のためここにくるだけでホッとします。
のんびりとご飯を食べながらまた色々と喋りつつ。

どちらにせよ秋は面白いのでしょう。
まだまだ通いますよ、おいしいごはんのために!!

2011年6月22日

いつの間にテレビ

ニンテンドー3DSの機能として当初から発表されていたものの中でついに最後に追加された「いつの間にテレビ」。
コンテンツが・・・。

観たい物がなければ、毎日配信されても観ない。
何が拡充されていくのか、それともWiiの間のように徐々にフェードアウトしてしまうのか。
気が向いたときに観て今後を想像してみます。

今のところはゲームセンターCX特別編が配信されているため「いつの間にテレビ」よりも面白く感じるのですが、これだけでも定期的にやってもらえると嬉しいです。

2011年6月21日

現在製作中!

年に一本程度、最近は二年に一本作れたらいいね、みたいな規模でやっている制作があるのですが年末の公開に向けて現在様々な部分での追い込みが進んでいます。
一気にデザインが上がってきていたことについさっきまで気付かなくて「ごごご、ごめんなさい!」と平謝り。

そのデザインを見ながら色々とアイディアを膨らまして方針について詰めています。
そこに自分が色々乗せていくわけですが、この感覚が久々で面白い。
直近でやってきたものについてはやっぱりそういう部分が足りなかったな、と思いつつコンパクトにやっているからこそ楽しい部分が続々と。

今月末にいよいよ本格的に人を集めることになっております。
集めると言っても事前に相談はしており、企画書と共にスケジュールが大丈夫か確認していくのですが揃ってきた素材を武器に良い物を作れるように頑張っていきたいと思います。

2011年6月20日

おすすめ。

先日のスカイラインの感想の際に「傑作」と書いただけできちんと触れていなかったX-MEN ファーストジェネレーション。
X-MENシリーズは続いていますがこれを機会に全部観なおすのも面白いかも、と興味を持ってもらえたら大成功、という気が。

本作を鑑賞した理由として「キック・アス」の監督マシュー・ヴォーン氏が監督、脚本を手がけていること。
これだけでもう迷いはなかったのですが、それはやはりキック・アスが良作だから。

その期待は外れることなく、本当に素晴らしい作品でした。
映画を観ながら最後の方は引き込まれて口を半開きにしていたという状態で「これは現時点で今年一番!」と満足して映画館の外へ。
本当に素晴らしい時間をもらったなぁ、と改めて作品を思い返しつつもう一度観に行きたいと思っているくらいです。

2011年6月19日

Child of Eden

更新できないほどのやる気の減退がありましたが、今日を機に一気に更新しました。
一週間以上ありますが、ご容赦ください。

さて、本日のお題はタイトルのゲームです。
まだ日本では発売されていませんが、海外では今月9日に発売されたChild of Eden。
このタイトルのためにKinectを持っているようなもので、秋まで(日本での発売予定時期)待っていられない!と思ったら秋葉原でアジア版の輸入されたものを見つけて即購入。

アジア版なら日本の本体でもほとんど動くのでこういう時ありがたいです。
英語といってもRPGではないのでニュアンスで理解出来ますし。

最初はコントローラーでプレイ。
このソフト、決してKinect専用ではありません。
パッケージにもKinectがあるとより楽しめます、という風に書かれています。

最初の感想は「元気ロケッツで統一された世界観のRez」というものでしたが、少しずつ進化している部分を体感して「面白い!!!」と唸ってばかり。
それぞれのステージ毎に変えられている細部のグラフィックもマッチしているし、おまけ要素も充実していていくらでもやりこめる。
難易度ノーマルでは「余裕」と思っていたのにハードにしたらダメージ二倍になったり、ボス戦で即死することが増えて「こんなはずでは・・・」と悔しくなったり。

まだまだやり込めるので目一杯遊びます。

そしてKinect操作。
右手でロックオンシュート、左手でトレーサー(敵の弾を打ち消したりロックオンせずに撃てる)を駆使して戦うのですが、これが心地良いです。
この操作感、もっと大画面で遊びたい・・・ということで、引っ越したら計画通り大画面テレビを購入して楽しくできればいいなぁ、と。

本作の感想はまた別途書くと思います。
修行の文より長いほどに。

2011年6月18日

本当の節目。

本日は修行の文をお休みして。
ツイッターでも書きましたが三十路突入でございます。
よく生きてきました、自分。

とはいえ、歯医者行ってソニーハイビジョンフェア見学してNEX-5のメンテしていただいて秋葉原で大量に買い物して・・・と、特に何も変わっていません。
変えたのは一人の時間として消化していることです。

最近様々な人と会う時間を作っていただいて、それもやる気減退の一環となるほどの疲労になっていたことに気付いてこの土日は一切予定を入れない、と決めて自由に過ごしています。

そして先ほどまで観ていた「スカイライン -征服-」なのですが、大好物。
宇宙人物は元々好んで観るのですが、ここまで行ったらギャグ映画だよ!というもの凄い大雑把なシナリオとオチ。
人類吸引、というキャッチフレーズのように何千人規模で吸引した!?みたいなシーンやラストの展開で思わず笑ってしまったほど。

これは映画館で「おいー!」と突っ込み入れながら観るなら許せる映画かも。
しかし、上映後灯りが点いたらあちこちで爆笑が聞こえてきて「みんなそう思ってるよね」と納得しつつ帰ってきました。

昨日観たX-MEN ファーストジェネレーションという傑作と比較するのが申し訳ないほどの作品。
X-MEN ファーストジェネレーションは本当に素晴らしかった・・・

2011年6月17日

最近の鑑賞履歴

今週既に奇跡、さや侍を観ているのですが感想を書いていません。
奇跡は子供目線でこんなに描けるのか、と凄く驚いたことと幸せの定義を理解して子供が成長していく姿、そして歌とシンクロしていくのがとても心をほっこりさせてくれました。

一方のさや侍、これまでの二作と比較しても一番万人受けしやすい作品になっていると感じました。
脇を固めている人達の力とも言えますが、本作は何か今までと違うぞ、という感じを体験できる作品になっていると思います。

そして本日はこれからX-MEN ファーストジェネレーションを観て新たな一年の幕開けとします。

2011年6月16日

やる気復活?

色々あって吹っ切れました。
と、一言でまとめてしまえばそれで終了。
結果に一喜一憂しているのはもうやめた、と心の中ですとんと納得したことがあり、それによって何でもこいや!となったのです。

先週末に見ていたARIAのフレーズから少し引用するならば「あの頃も楽しかったけれど、今も楽しい」と思えるようにならなくちゃいけないのだろうな、と。

それらが組み合わさってやる気が少しずつ復活してきて、燃えています。
その心はこれからもっと過熱させる必要があるので少しずつ燃料を増やします。
きっと、これから大きく変わるはず。

2011年6月15日

熱量のあること

先週の続き。
今、何でもやることは「熱量を持った人」としかやりたいと思いません。
日々を惰性で生きる事なんていくらでもできるほど簡単で、やるべきことを見つけた人のエネルギーは凄い。

それに負けないように自分もやりたいことのために走りつづけているわけですが、どうしても最近力が弱まっている。
それを改善させるためにどうしたら良いのか?というところを悩み続けていたのですが、結局「走り始めなきゃやる気は出ない」という当たり前の結論でそういう人達に負けないように頑張るしかない。

年末へ向けて加速すべきことを少しずつ詰め始めています。
開発用のプロジェクトネームでも決めようかな、と片手間に浮かんだのが「ふわり」という単語。
優しい物を作ろう、という目的がありそんなところから正式名称を考えるまでの間はこう呼ぼうと思っています。

2011年6月14日

6月病

先週末から仕事の速度が極端に落ちてしまっていて、なんとかしないとなぁと思う反面少し休まないと回復のしようがないというのも痛感しています。
寝不足なのは常にですが、一回リセットすべきなのだろうか、と考えてしまいます。

考えながらとりあえず毎日を過ごしていますが・・・そう、何かを変えるきっかけを欲しています。

2011年6月13日

最近の出来事

きちんと触れていない話もありますがそこはお察しいただきたく。
・PSP版TOD2を購入して久々のプレイ。
先日亡くなられた川上とも子さんが出演されていた作品の一つにTOD2、テイルズオブデスティニー2があります。
あのキャラの声が聞きたいと思い、PSP版を買ってきました。
PS2版も遊んでいますが、懐かしむようにプレイ中。
当時よりもローディングのだるさがないように感じるので当時よりも楽しく感じます。
早くナナリー登場しないかな、と少しずつ進めます。

・最近の読書
「巡査の休日」「神様のカルテ」を読了。
「巡査の休日」はシリーズ物の安定感抜群で満足し、「神様のカルテ」は逆に映画は観たくないな・・・と思うくらい原作で満足してしまいました。
あの古風な喋り口調が馴染むと目に飛び込んできたときに心地よくて気に入りました。

・ノイタミナショップ
先月の謎解きイベントからまたすぐ行ったのか!という感じですが「あの花」ショップに行ってきました。
土曜日(11日)に行ったら40分待ちと言われ、用事があったため撤退。
そして翌日再び足を運んで、満喫してきました。
そもそもここは狭いのですぐ観終わるのですが・・・人気を侮っていました。

・最近のゲーム
TOD2とゼルダの伝説夢をみる島DXをやっていて新作を一切やらないという駄目スパイラルですが今週はいよいよ「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」が届きます。
あと本編クリアしていないのでまだ遊べませんがシュタインズゲートのファンディスク。
そろそろ本編クリアしないとネタバレに触れてしまうので頑張らないと。

たまにはこういうまとめ的なものも良いなと思った次第。

2011年6月12日

渋谷リアル謎解きイベント(ネタバレ編)

一週前に終わっていたことを思い出したこのイベント。
・・・需要があるとはとても思えませんが、途中のネタとしてか言いようのない状況を書き残しておきたいので簡単ですがイベントレポ。

AからFまで6つの問題を解き、そこに浮かび上がったキーワードを解いて生命の泉へたどり着け、というのが今回のイベントだったのですが参加した5月29日は台風接近、豪雨の渋谷を歩くという大惨事。

地図を見たらスタート地点がタワレコ近辺なのに宮益坂上ってこどもの城まで含まれてるよ・・・と相当歩かされる予感。
解けるものから解いていこう、ということで最初はスタート地点付近にあったAについて。

A.壁面にそれは貼られている。
そこから、すぐ、417という
謎のナンバーを見つける。
少し離れたところに見える矢印で出来た
不思議なTシャツ。
そして、その先の十字路を左にいく。
そのまま進み、道なり右にカーブしている坂を下る。
ト字路を右に曲がると、4つの自動販売機。
その向かいに目をやると、
そこは、始まりの場所だった。

問題はこちら。
0529_a.jpg

続いて道なりにわかるDを解くためにディズニーストアへ。

D.金曜日から物語は始まる。
次に手紙が届く。
黄色いレコードが左手から鳴り、
ジャムと丸い街が広がる。
丸い街の前には、オレンジ色の星をみつけ、
目の前の、黄色い道を登ると、
海賊に呪われた城に至る。

(渋谷にある城=ディズニーストア、とすぐ浮かぶわけで)

問題はこちら。

0529_d.jpg

ディズニーストアまで行ったら「ノイタミナショップ観ておく?」という話になってPARCOへ移動。
PARCOの入り口で「連絡通路は5階でーす」と声をかけられたのですが「?」と思いながらノイタミナショップのある5階へ移動。

ノイタミナショップを満喫して外へ出てEのあるよしもとホールへ。
Eは地図なので割愛し、問題はこちら。

0529_e.jpg

続いてB。
B.この街を守る正義の顔。
その目線の先にある

の紋章の前。
(ということで図形が描かれています)

問題はこちら。

0529_b.jpg

CはBとDの間ということでロフト近辺をうろうろしていたら渋谷シネパレス入り口にて発見。

問題はこちら。

0529_c.jpg

さて、残りはFを解いてゴールへ行くだけ。
一旦昼食休憩です。

Fのヒントはこれ。

------------------
ぴえあしお
□□□□□
  る

  連絡通路へ
------------------

□に全て同じ文字が入る、という点でうーん、と悩みながらご飯を食べていたら「これ伸ばし棒じゃないですかね?」と言われて「あー!」と叫ぶ。
答えはPARCO。
さっきノイタミナショップを観に行ってたよ?
連絡通路も同じ5階にあるんだよ?
また行くの?

さっきも来たエスカレーター脇にあった看板にはパイレーツオブカリビアンのマークが。
・・・気付けよ、自分。
ということで連絡通路に行って問題ゲット。

0529_f.jpg

そして目的地が瞬時にわかったので脱力。
答えは「いのちのいずみにんぎょの上」ということで地図にある人魚の上にあるこどもの城がゴール。

ここからこどもの城まで歩くのか・・・。
時間余ってるし、もう一度ノイタミナショップ寄ろう、と再び満喫。

その後こどもの城に到着して景品をもらい・・・おしまい。

0529_goal.jpg

キーワードの答えである「赤を掲げろ」は最初に貰ったバンダナを掲げて終了・・・
お水をもらいましたよ、生命の泉の水ですって。
・・・味、ふつう。

雑な謎解きだったような気がします・・・ゆるゆるなイベントでございました。

- 完 -

2011年6月11日

修行の文『BEYONETTA』

さぁ、前回のが明らかに短かったという指摘を受けましたが自覚してます。
時間不足を言い訳に短くしちゃったのですが、修行にならないので以後気をつけます。

ということで本日の一本はもう廉価版も発売されているのでお勧めのアクションゲームとしてベヨネッタをご紹介。
妖艶なキャラ、ベヨネッタ。彼女を操作して天使と戦っていくアクションゲームですが、コンボの多さと爽快さがなんといっても楽しい作品です。
接近戦でコンボを決めるか、長距離で銃を使うか考えながら次々と出てくる敵をなぎ倒していく。
素早い展開に目がついていくのが大変ですが、慣れるとこれがとても上質なアクションなのです。

ローディング中はコンボの練習が出来たり、主軸のアクション以外にも面白い要素が盛りだくさん。
アクションの苦手な人でも楽しめるように難易度設定、適度な時間で区切られているチャプターがもう少し、もう少し遊びたいという掴みを持たせています。

この作品の魅力はなんといってもベヨネッタ。
ミステリアスな雰囲気をまとったキャラですのでどのようにストーリーが展開するのかワクワクして遊んでいました。
ランクを極めるだけでもやりごたえ十分、アクションが苦手な人がクリアすることに最大限の手助けが用意されているのも十分、初心者から上級者まで自分の遊び方で楽しめる一本です。

2011年6月10日

たぶん、こういうことなんだ。

先日、マイ・バック・ページのティーチインに参加してきました。
学生運動って何故やったのだろう?という気持ちは残っているのですが若者にチャンスがあるようでほとんどない、というのは今も昔も変わらないと思います。

日本は恵まれた国だと思います。
そうじゃないよ!と言う人がいるのももちろんわかった上で書いてます。
自殺者が増えているのも知っているけど外から見たらこんなに面白い国もない。

それが当たり前だと思って過ごしているのは良いのか?と。

アニメの話を混ぜますが現在「C」という作品がやっています。
金融街の影響が未来を変えていき、若者が減り、生きている人々に覇気がなくなって悲観し続けている。

作品上では金融破綻ですが、今の日本にあるのは震災。
置き換えれば覇気がなくなった人々が増えているのも事実。

昔のもっと余裕があってごちゃごちゃして情報の入手にも時間がかかっていたのがいつだった?と思うほど遠い昔のように感じます。

映画の先行オールナイトってほとんどなくなったと思います。
今は亡き東京ファンタスティック映画祭でホラー3本立てオールナイトとかを楽しんでいたのがそんなに昔だったか?と考えてしまうけど、今の歌舞伎町コマ劇前を考えたらそもそもコマ劇閉館しちゃったよね・・・とか時間を感じるのは事実。

オールナイト終わって夜明けに帰る空気感、すごく好きでした。
早朝に人気のない街を風を切って歩くことの心地よさ、楽しさ。
映画の余韻とあわせて感じることの多い時間でした。

今、僕らが出来ることはなんだろう?
自分が出来ることはなんだろう?
考えながら少しでも動けば見えてくるものもある。
そういった点で、自分でも少しずつ動こうと思います。

懐古主義ではなく、今を面白くするためにできることを。
(来週にこの話は続きます)

2011年6月 9日

ニンテンドーeショップ開店!

6月7日についに3DSの完全体と呼べる更新が入り、ブラウザ機能搭載、そしてニンテンドーeショップがオープンしました。
まさか0時に更新やってくれないかな、とあり得ないことを期待しつつ眠るまでに何回か本体更新を試みて「最新です」と出ることを確認して眠ったりしていました。

あーあ、時のオカリナ出すのだから「夢をみる島」を出してくれよと思っていたら昨日のE3カンファレンスでわざわざ一日ずらして配信なんてしてくれてもう・・・感動です。
夢をみる島を延々と遊んでいますがその他に購入したのはマリオランド、星のカービィ、3Dクラシックでゼビウス、そして無料配信中のエキサイトバイク。
以上の5本を無料のエキサイトバイクを除いて4本で2000ポイント消費(=2000円)

高いか安いか、人それぞれの判断があるのでなんとも言えません。
ただ、手持ちできるGBソフトというのが嬉しいのでこれはあり。

そして映像配信も行われており、まさかのゲームセンターCXの3D版とか。
課長がシャボン玉を作っている様子はたしかに3Dなのですが、撮影中はおっさんがシャボン玉を作ってるだけ(特に立体と感じるわけではない)というところがにんまりしてしまう場面。

体験版の配信もいずれ行われると思うのですが、E3の映像を3Dムービーとして楽しめるのは良い試みです。
パルテナとか手元で観られるだけで面白い。

これでバーチャルコンソール、3Dクラシック、DSiウェアといったものが共存するようになったのですが引っ越し作業を行ったDSiウェアに関してだけは少し文句を。

バーチャルコンソールなどは全てSDカード保存、起動が出来ているのに引っ越したDSiウェアだけは本体メモリに保存されてSDカード起動できないのが残念すぎます。
それだけで統一性がなくなってしまっているというかちぐはぐな感じ。

とはいえ、アイコンが一気に30個以上に増えたのでメニューが華やかです。
これからのソフト拡充が楽しみですが、GB,GBCからGBAに広がってくるのか楽しみなところです。

2011年6月 8日

Wii U

数年ぶりの盛り上がりを感じたE3カンファレンス。
事前の予告通りWii後継機として発表されたWii U。
本体の情報が全然なくてコントローラー全面推しだ!と思ったら公式サイトには本体画像も出ていました。
既存のWiiとほぼ同じようなサイズに見受けられますのでそこは置き場所も気にしなくて良さそうです。

そしてコントローラーも噂通りタッチパネルにもなるディスプレイ(6.2インチ)を付けて、なんだかGalaxy Tab(液晶が7インチだったはず)にボタン類をつけた感じ?と想像しています。

しかし本当に挑戦的なハードだと思います。
据置機だけど、テレビから手元に映像を移動することも出来るし、テレビとコントローラーで二画面的な使い方も出来る。

http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/index.html

動かして遊ぶ、というスタイルですがアドベンチャーゲームで探索をする際にテレビに背を向けるようにコントローラーを向けるシーンがあったとして、テレビから声が聞こえてくればそれは物理的にも後ろから声をかけられているような状態になり臨場感が増すのでは、とかありがちな妄想。

何でもありなコントローラーですから、これを活用する手段がありすぎて逆に悩んでしまうような気もします。
来年の発売までに触れる機会があることを期待しています。

さて、明日はVitaとWii Uを同格で見てはいけない、という話とついに始まったニンテンドーeショップに関するお話を。

2011年6月 7日

PlayStation Vita

さぁ始まりましたE3カンファレンス。
本日と明日はそれぞれハードについての感想を書きます。

本日9時頃から始まったSCEカンファレンスで正式名称が発表されたNGP改めPlayStation Vita。
数日前には正式名称はVita?と漏れていましたがその通りでした。

以前PS3発表時に価格を出したときの沈黙は今でも忘れていませんが、今回逆に攻めてきたSCEの価格設定は驚きました。
Wi-Fi版24980円、3G+Wi-Fi版29980円って激安に思えてしまう価格。

家でしか遊ばないだろうな、という前提なのでWi-Fi版を購入予定にしていましたがこの値段ならその予定に揺らぎはなくなりました。
正直4万近いだろう、と思っていたのでこの価格に衝撃を受けています。

ただ、安かろうと基本はソフト次第。
ネットワークを活用して・・・という点はPSNが日本で完全復旧していない中言われても説得力もないので既存のリッチなコンテンツで本体価格にサプライズを用意したのではと思ってしまいました。

ともあれ、ハード自体も楽しみですので実際に触ることができるはずのTGSが楽しみです。
色々感想は書きたいのですが最初に感じた衝撃は『価格』だった、ということでこのような内容で一旦締めます。

2011年6月 6日

テレビ購入計画

DVDレコーダーをRDシリーズ、現在のVARDIAを使い続けています。
そんな理由からテレビも東芝のREGZAだな、と思っているのですが引っ越しを機にリビングに設置しようと企み中。

現在の候補は以下の2種類。
REGZA 37Z2
REGZA 32ZP2

大きさを取るか、3D対応を取るか。
どちらもまだ10万円を超えているので引っ越しまでにどのくらい下がるか次第ですが・・・多分どちらかを購入することになると思います。
結果は購入後に発表する予定です。

2011年6月 5日

デジアナってなんだ?

先日のノイタミナをリアルタイムで観ようとテレビを点けたときのこと。
先月まで右上に「アナログ」と表示されていたはずのテレビが「デジアナ」という表示に変わっていて頭の中が?マークだらけ。

表示を見ていたらどうやらデジタル→アナログへの変換が行われてますよ、とのこと。
それも2015年まで。
・・・おや、ブラウン管から買い替えなくてもよいのか?という状態に。

とはいえ、現在テレビ購入計画進行中。
ブラウン管を使い続けることもありますが、リビング用に大きいのを。
続きは明日。

2011年6月 4日

坂本真綾ライブ!

本当はツアーファイナルでした!という4月24日国際フォーラムの振り替え公演。
震災で延期になったコンサート、間が空くまでのライブでは演出を抑えて冒頭にバスの映像が流れるというのも取りやめという話を聞いていたのでこの今日のライブもそうやって行われるのだろう、と思っていたら昨日からのライブではそのバスの映像もあり、ライティングもふんだんに。

楽しい音楽の時間を3時間ほど楽しんできました。
昨年の武道館に続いてマジックナンバーの「1,2,3!」のフリが出来たことで満足。
なんだかまた近いうちにライブを楽しめそうな、そんな予感。

延期になって、ツアーファイナルが仙台になったのも何かの運命だと思っています。
残りの札幌、仙台も盛り上がることを期待しています。

修行の文『スーパーマリオギャラクシー2』

今回は3Dマリオの完成形と言える本タイトル。
3Dマリオでヨッシーに乗れるというのも魅力なのですが、この完成度は前作のマリオギャラクシーに感じた不満も見事に解消されていて不満点がほとんどない、と思ってしまったほどの出来でした。

ヌンチャクを慎重に動かしてクリアできたときの満足感、豪快に進む爽快感、自分でも珍しくスターコンプリートしてしまった一本です。
スターは120個、1ステージに約6つ存在するのですが自力で全部集めたくらい面白いのです。
3Dアクションは酔っちゃうんだよなぁ、という人にもぐるんぐるんと画面が回らない調整がされているので少し挑戦していただきたい一本です。

この良質なアクションはもっと広まるべき。
2Dマリオが売れるのはわかるのですが、立体視という意味ではない3Dのアクションがもっと広まってくれるにはどうするべきなのだろう、とマリギャラ2を遊びながら考えたりしていました。

2011年6月 3日

休みを取ろう

有給申請!
何があろうと今月はもうまとめの時期なので休む!!
ということで来週いきなりど真ん中に休みを取ります。

転勤準備、という名目ですが基本的にはE3カンファレンス中継を夜更かしして見続けて疲れるから休む、という理由です。
それくらい今回のE3は目白押し。
ちなみに同日にはアップルのWWDCもやっているため、来週は色々と情報収集が必要な時期です。
さぁ、この年末以降を占う楽しい祭りの始まりです。

2011年6月 2日

3DS用バーチャルコンソール詳細発表

来週7日から始まる3DSのアップデートでついに実装されるニンテンドーeショップ。
そこでゲームボーイ、ゲームボーイカラーのバーチャルコンソールが始まります。

バーチャルコンソールの初期ラインナップが以下の物。
スーパーマリオランド 400ポイント
星のカービィ 400ポイント
ベースボール 300ポイント
ロックマンワールド 400ポイント
くにおくんの時代劇だよ全員集合! 400ポイント
ファンタズム 400ポイント

高いか安いか、と言われたらスマフォ系のアプリの値段と比較されることになるのでしょう。
個人的には想い出補正で問題ないですが、妥当な価格がわからないところです。
とりあえずスーパーマリオランドと3Dゼビウスを購入して様子見になってしまうのかと思います。

ともあれ来週7日、始まってから感想を書いていきたいと思います。
Twitpicに昨日既に売っていたポイントカード3種をアップしていますのでそちらもよろしければチェックを。
ニュース観たらカービィ柄もあるらしいので全4種のようですが買ったセブンでは無かったので場所によるのでしょう。

2011年6月 1日

6月購入リスト

なんだか暑さも一段落して夜は寒い状況ですが6月突入です。
あれもこれもやること盛りだくさん。
ゲームも遊んでいる時間がなくもどかしいですが・・・それでもソフトは買い続ける、という流れは止まりません。

今月は控えめなのか、ゲームだけです。
では、リストを。

ゲーム

6/16
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

6/30
テイルズ オブ ジ アビス

アビスはローディングが短いことを願っていますが(最近ROMでも遅いのがあるので不安)どうなるか。テイルズシリーズはもう付き合わないつもりですが、アビスだけは思い入れもあるのでとりあえず3DSのご祝儀として買います。

そしてメインはなんといってもゼルダ。
CM始まっていますが、あの音楽を聴くだけで振り向いちゃうのです・・・1997年発売の作品でまだ感動できるということは、それ以降自分が進歩していないのかも、と思ってしまいますがそれはきっと関係ないです。

ちなみにこのままだと来月は今月よりもリストが減ります。
さすがにそれはないだろう、と思っていますがどうなるかは来月で。